《艾尔登法环:黑夜君临》于2月14日开启测试,外媒thegamer分享了本作的前瞻体验报告,详细介绍了游戏的多人玩法与特性。本作融入了类似于《堡垒之夜》的缩圈玩法:一个封闭的圆形区域将玩家推进中心,最终将进行一场传统的PvE Boss战斗。这款游戏结合了多种玩法风格,即使是老玩家也需要时间来适应。
在游戏的第三天,玩家将首次迎战八位固定的“黑夜王”领主,这与前两天的随机首领形成鲜明对比。面对逐渐逼近的夜晚,玩家需要充分准备,探索场景并强化角色。
本作的一大变化在于摒弃了传统的职业系统,取而代之的是“渡夜者”这一角色类型,他们拥有独特的终极技能和固定的初始装备。角色可以使用特殊匕首实施攻击,或召唤巨大墓碑进行强力一击,这些独特的“技艺”和“绝活”丰富了战斗的战术选择。
在《黑夜君临》中,角色死亡后不会结束游戏,而是会倒下,并在头上出现一个由三条进度条组成的圆圈。玩家可以通过被队友或敌人攻击来减少这些进度条,从而实现复活。然而,每次死亡都会填充一条进度条,这使得复活的难度逐渐增加。
与其他魂游系列不同的是,在《黑夜君临》中,玩家不再单独升级各项属性,而是通过使用符文提升整体等级,增强所有属性并显著提高生命、耐力和魔法值。注意,在开放世界中死亡可能会导致失去一个等级,这在游戏早期会有明显的影响。
每场游戏结束后,玩家即使失败也会解锁“圣遗物”。这些遗物可以在圆桌大厅的工作台上装备,为角色提供独特的加成,例如增加出血伤害或永久提升某种属性。遗物分为三种等级,分别提供一个、两个或三个加成,玩家的角色会有特定的插槽数量来装备这些遗物。
在《黑夜君临》中,玩家可以找到商人,他们出售预先配置的消耗品与锻造石。每位商人旁边都有锻造站,玩家可以在不需要铁匠帮助的情况下直接提升装备,装备的稀有度则划分了其效果。
《黑夜君临》的一大特色是没有跌落伤害,玩家可以从任何悬崖跳下而不受伤,这也让游戏更加快节奏。此外,装备也不再有重量限制,玩家即使装备了六把大剑,也能保持快速移动,完全符合快节奏的玩法。
值得一提的是,《黑夜君临》中的武器不仅是攻击工具,还拥有独特的被动效果,能让角色变得更强。例如,弓箭不再需要箭矢,玩家可以无限射击,大大提高了战斗中的灵活性。
整体来看,《艾尔登法环:黑夜君临》将给玩家带来极具挑战性和乐趣的游戏体验,而yl6809永利也将持续为玩家提供更多精彩的内容。不要错过这次令人期待的测试,赶紧加入游戏吧!